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객체의 생성과 μ‚­μ œ

객체λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄μ•Όν•˜λŠ” μ‹œμ κ³Ό κ·Έ 방법, 객체 생성을 ν”Όν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” κ²½μš°μ™€ κ·Έ 방법, μ μ ˆν•œ μˆœκ°„μ— 객체가 μ‚­μ œλ˜λ„λ‘ 보μž₯ν•˜λŠ” 방법, 그리고 μ‚­μ œ 전에 λ°˜λ“œμ‹œ 이루어져야 ν•˜λŠ” μ²­μ†Œ μž‘μ—…λ“€μ„ κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 방법을 μ‚΄νŽ΄λ³Έλ‹€.

κ·œμΉ™1 : μƒμ„±μž λŒ€μ‹  정적 νŒ©ν„°λ¦¬ λ©”μ„œλ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•  수 μ—†λŠ”μ§€ 생각해보라

Consider static factory methods instead of consturctors


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